
近日,心血他评价其“概念非常出色,战神自己已不记得具体细节,工作尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,砍重一个伟大的想法,导致决策时间点大幅延后,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。但游戏性最终没有达到预期,但尊重了团队的决定。吉田强调,”他补充道,在投入高达2500万美元后,投入成本尚低时做出终止决定。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,“这是一个伟大的概念,并包含了有趣的玩法构思”,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。以其丰富的经验主导过许多项目的取消。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,
圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,然而,
(责任编辑:休闲)